LIGHT
2PSY-Framegear Delta
Archetype:
PSY-Frame
ATK:
1200
DEF:
0
Lượt xem:
5208
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của lá bài, và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Trong lượt của một trong hai người chơi, khi đối thủ của bạn kích hoạt Bài Phép trong khi bạn không điều khiển quái thú nào: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt cả lá bài này từ tay của bạn và 1 "PSY-Frame Driver" từ tay, Deck hoặc Mộ, và nếu bạn làm điều đó đó, vô hiệu hoá việc kích hoạt đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy Lá bài Phép đó. Trong End Phase, loại bỏ những quái thú ngửa được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by a card effect, and cannot be Special Summoned by other ways. During either player's turn, when your opponent activates a Spell Card while you control no monsters: You can Special Summon both this card from your hand and 1 "PSY-Frame Driver" from your hand, Deck, or Graveyard, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that Spell Card. During the End Phase, banish the face-up monsters Special Summoned by this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
PSY-Framegear Delta — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 74 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 73.82 · Bộ Bài: 73.54 · Thị Trường: Tạm Thời
- Vai Trò Chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Vai Trò Phụ: Tìm kiếm/Tìm dẫn dắt, Nguyên liệu tổng hợp
Lý Do Đạt Điểm Số Này
PSY-Framegear Delta được đánh giá là một lá bài cốt lõi khi đi thứ hai, vô hiệu hóa hoạt động của Lá bài Ma Thuật đồng thời hỗ trợ chiến thuật Synchro trên nhiều dòng bài khác nhau. Xuất hiện trong 400 trên 400 mẫu Deck với trung bình 1,8 bản sao trải rộng trên 83 dòng bài riêng biệt—kèm cặp gần như phổ biến với PSY-Framegear Gamma và PSY-Frame Driver—lá bài này thể hiện khả năng tiếp cận xuất sắc và độ tích hợp cao vào Deck. Sức mạnh của lá bài bắt nguồn từ khả năng phá vỡ phổ quát đối với Lá bài Ma Thuật và tiện ích của Tuner Cấp độ 2 cho các lượt tổng hợp Synchro tầm trung, chứ không đến từ chỉ số ATK; khả năng chuyển đổi combo vẫn hạn chế do vai trò phản ứng, phòng thủ của nó và việc thiếu các bảng combo đã được ghi lại. Điểm số phản ánh sự hiện diện vững chắc, đã được kiểm chứng trong Deck, được cân bằng bởi khả năng xây dựng bàn cờ chủ động hạn chế và sự phụ thuộc bắt buộc vào PSY-Frame Driver làm đối tác.
Điểm Số Các Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 78 | Được sử dụng trong 400 trên 400 mẫu Deck trải rộng trên 83 dòng bài riêng biệt với trung bình 1,8 bản sao, xác nhận khả năng tiếp cận phản ứng mạnh mẽ bất chấp hạn chế chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển Đổi | 35 | Không có dữ liệu combo khả dụng; hiệu ứng chủ yếu là vô hiệu hóa Lá bài Ma Thuật mang tính phản ứng thay vì xây dựng bàn cờ chủ động, khiến việc tạo ra sự cộng hưởng độc lập là tối thiểu (suy luận). |
| Kinh Tế Nguồn Lực | 65 | Vô hiệu hóa và phá hủy một Lá bài Ma Thuật đồng thời tìm kiếm hoặc hồi phục PSY-Frame Driver từ Deck hoặc Mộ, cung Cấp hiệu quả nguồn lực thông qua khả năng tìm dẫn dắt và hồi quy từ mộ (đã xác minh). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 75 | Vô hiệu hóa hoạt động của bất kỳ Lá bài Ma Thuật nào và phá hủy nó, cung Cấp sự chống đối phổ quát trước các hiệu ứng meta như Dark Ruler No More và Raigeki bất kể đối thủ (đã xác minh). |
| Tiện Ích Nguyên Liệu | 70 | Tuner Cấp độ 2 cho phép thực hiện các lượt tổng hợp Synchro tầm trung trong các dòng bài mấu chốt như Kewl Tune (chiếm 9% mẫu) và Pendulum Magician (Scale đưa vào 75%), tạo ra giá trị sau khi vô hiệu hóa (quan sát thấy). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 72 | Hoạt động hiệu quả trên nhiều trạng thái trận đấu (bàn cờ trống, lượt của cả hai người chơi) và tự động Đưa ra ngoài trò chơi ở End Phase để tránh làm tắc nghẽn mộ, mặc dù việc Đưa ra ngoài trò chơi bắt buộc hạn chế khả năng hồi quy lặp lại (đã xác minh). |
| Hiệu Quả构筑 Bộ Bài | 72 | Được chia sẻ trung bình 1,8 bản sao trên 83 dòng bài mà không bị khóa về mặt构筑 Deck, tuy nhiên PSY-Frame Driver đóng vai trò đối tác gần như bắt buộc làm giảm nhẹ khả năng linh hoạt khi đứng độc lập (đã xác minh). |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 × Phá bỏ/Vô hiệu hóa + 0.3 × Nguyên liệu tổng hợp. Nội tại ≈ 73.82, Deck ≈ 73.54, Thị sân = tạm thời. Tuner: Phụ thuộc vào Driver (-2); Khả năng cắm xen kẽ xuất sắc (+2). Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck (Deck hiện diện, combo vắng mặt)
Điểm Mạnh
- Vô hiệu hóa phổ quát áp dụng cho mọi đối thủ mà không cần phụ thuộc dòng bài hay tình trạng tay bài
- Kích hoạt phản ứng khi đối thủ kích hoạt Lá bài Ma Thuật không thể bị ngăn cản bởi trạng thái bàn cờ đối phương
- Tìm kiếm hoặc hồi phục PSY-Frame Driver từ Deck hoặc Mộ, cung Cấp khả năng tái chế nguồn lực hiệu quả
- Thân bài Tuner Cấp độ 2 có thể chuyển hóa thành nguyên liệu cho các lượt tổng hợp Synchro tầm trung trong các dòng Kewl Tune và Pendulum
- Được phân bố trung bình 1,8 bản sao trên 400/400 mẫu Deck trải rộng 83 dòng bài, chứng minh độ ổn định vượt trội và mức độ hòa nhập thị sân cao
Điểm Yếu
- Khả năng chuyển đổi combo hạn chế—chủ yếu là vô hiệu hóa phản ứng mà không có khả năng xây dựng bàn cờ chủ động
- Việc Đưa ra ngoài trò chơi bắt buộc ở End Phase vô hiệu hoá giá trị từ mộ và sự hiện diện dài hạn trên bàn cờ
- Yêu cầu điều khiển zero quái thú để kích hoạt, làm giảm tính linh hoạt trong các trạng thái bàn cờ đã ổn định
- Phụ thuộc vào PSY-Frame Driver như một đối tác bắt buộc; bản sao đơn lẻ không có quyền truy cập vào Driver sẽ tạo ra giá trị tối thiểu
- Không gây sát thương hoặc loại bỏ trực tiếp ngoài lá bài Ma Thuật bị phá hủy; tồn tại lỗ hổng trước các mối đe dọa dựa trên quái thú, lá Fusion và lượt tổng hợp Synchro
Đối Phó / Điểm Nghẽn
- Gây rối tay bài (Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Veiler) vô hiệu hoá khả năng tìm kiếm PSY-Frame Driver
- Các mối đe dọa không phải Lá bài Ma Thuật (triệu tập Kaiju, quái thú Fusion, tổng hợp Synchro) bypass hoàn toàn cơ chế vô hiệu hóa
- Các Deck sử dụng tối thiểu hoạt động Lá bài Ma Thuật làm giảm giá trị của vô hiệu hóa phản ứng
- Ưu thế đi đầu tiên khiến yêu cầu bàn cờ trống trở nên vô nghĩa trên lượt đầu của đối thủ
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Vô hiệu hóa phản ứng dung hợp với việc bật nguồn nguyên liệu Tuner. Deck: Kewl Tune, Pendulum Magician, Psy-Frame, chiến thuật điều khiển tập trung vào Synchro, vỏ vô hiệu hoá khi đi thứ hai. Đề xuất số lượng: 2.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: vô hiệu hóa hoạt động Lá bài Ma Thuật trong lượt của bất kỳ người chơi nào khi đang điều khiển zero quái thú, đồng thời phá hủy Lá bài Ma Thuật bị vô hiệu hóa; Xuất hiện trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,8 bản sao (152 Deck chia sẻ 1 bản, 177 Deck chia sẻ 2 bản, 71 Deck chia sẻ 3 bản); Đối tác hàng mặt ngửa: PSY-Framegear Gamma (99.8%) và PSY-Frame Driver (99.8%) xác nhận độ tích hợp chặt chẽ; Được phân loại là Lá bài Staple trong hướng dẫn Kewl Tune và Psy-Frame nằm dưới phần lá bài hỗ trợ; Hiệu ứng End Phase: Đưa ra ngoài trò chơi các quái thú được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng này, vô hiệu hoá giá trị từ mộ
- Quan sát thấy: Được sử dụng trong 83 dòng bài riêng biệt trải rộng từ Kewl Tune và Synchro đến Pendulum Magician và vỏ điều khiển; Nơi đặt chân chính: Kewl Tune (9%), Psy-Frame (7.2%), Mulcharmy (6.2%); Scale gameplay chia 54.5% gameplay-6, 44.2% gameplay-7; Thống kê sử dụng: bao gồm 100% trong Zefra, 83% trong Maliss, 75% trong Pendulum Magician, 60% trong Psy-Frame; Phân bố bản sao cho thấy mô hình ổn định 2-3 bản sao trên các dòng bài, với 177/400 Deck chia sẻ đúng 2 bản sao
- Suy luận: Với tư cách là Tuner Cấp độ 2, lá bài này cung Cấp nguyên liệu cho các lượt tổng hợp Synchro tầm trung trong chiến lược Kewl Tune và Pendulum nặng ký; Điều kiện kích hoạt từ tay bài và yêu cầu bàn cờ trống tạo ra ràng buộc构筑 Deck tối thiểu so với bẫy tay truyền thống; Tiện ích chung bắt nguồn từ vô hiệu hóa Lá bài Ma Thuật phổ quát thay vì hỗ trợ cụ thể theo dòng bài; hoạt động tốt trong mọi Deck ghép với PSY-Frame Driver; Vô hiệu hóa phản ứng trên kích hoạt Lá bài Ma Thuật của đối thủ đặt lá bài này vào vị trí piece vô hiệu hoá khi đi thứ hai, không mang lại đóng góp cho lượt đầu tiên
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bảng combo nào được ghi lại trong bằng chứng—việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không phải dữ liệu đo lường từ trạng thái bàn cờ thực tế; Không cung Cấp mã token Danh sách Cấm—giả định mức giới hạn không giới hạn ở 3 bản sao mỗi Deck; Đoạn trích hướng dẫn nđưa gọn và cung Cấp ít chi tiết giải phẫu cơ học về chuỗi thời gian vô hiệu hóa hoặc trình tự tương tác; Không có dữ liệu về đối thủ, sự tương kỵ ngược hoặc lỗi đặc biệt được ghi lại trong bằng chứng; suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng cơ học; Không có dữ liệu xếp hạng / vị trí lá bài trên cùng; không thể đối chiếu chéo độ phổ biến của Deck với bảng xếp hạng thị sân cạnh tranh






